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Mission:Erde

Das Jahr 2069

Die Erde steht kurz vor dem Kollaps. Temperaturen jenseits der 40°C , Stürme und Tsunamis gehören zum Alltag. Um das unweigerliche Ende des Planets zu verhindern werde die letzten Energiereste gebündelt, um den Spieler in der Zeit zurück zu schicken. Mission:Erde ist ein Simulationsspiel, dass die Ursachen und Auswirkungen des Klimawandels spielerisch darstellt. Ziel ist es, durch den Ausbau von Technologien und das Verbessern von Fähigkeiten die Welt klimaneutral zu gestalten.


Mission:Erde ???

Im Wintersemester 2018/19 haben wir im Rahmen des Kurses „Schon wieder Erdkunde???“ ein Spielkonzept namens „Mission:Erde“ entwickelt. Parallel dazu haben wir den Kurs „Projekte dokumentieren“ belegt, um darin unser Projekt und den Arbeitsprozess als Video festzuhalten.

Im folgenden Video sprechen wir über unseren Workflow und den Design Prozess für das Gestalten eines fiktiven Spielkonzepts:


Workflow unserer Videodokumentation

Arbeitsprozess dokumentieren

  • Footage aufnehmen
  • Bildschirmaufnahmen sammeln

Vorbereitung

  • Story für Dokumentation entwickeln
  • Footage sichten & sortieren

Interview

  • Set einrichten
  • Technik (Licht, 2 Kameras, Mikrofon) aufbauen
  • Interview durchführen

Post Production

  • Material komprimieren (effizienterer Workflow)
  • Interview aufnahmen synchronisieren
  • Tonspur bearbeiten
  • Interview grob schneiden
  • 1,5h Interview auf 10min kürzen
  • Footage thematisch passend überlagern
  • Footage ggf. aufarbeiten
  • Gameplay in After Effects animieren
  • Hintergrund-Musik recherchieren
  • Alles zusammenführen / „Flow“ kreieren
  • Color Grading & Credits

Prozesseindrücke

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Prototyp Evolution

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Finale Screens

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Fachgruppe

Kommunikationsdesign

Art des Projekts

Keine Angabe

Betreuung

foto: Prof. Klaus Dufke

Entstehungszeitraum

WiSe 18 / 19 – SoSe 19

Keywords