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Human-Computer Interaction Design | GartenSharing

Human-Computer Interaction Design | GartenSharing

Entwurf eines Apps für „GartenSharing“

1. Problem

Wir leben in einer Zeit, in der jede freie grüne Fläche bebaut wird. Es ist nicht schwer, sich zukünftige Szenarien vorzustellen, dass es luxuriös wird, ein grünes Stück Erde zu besitzen. Bereits jetzt ist es schwer, für sich einen kleinen Garten zu bekommen. Einen freien Garten zu finden, gehört fast zu den unmöglichen Sachen. Wenn man es doch geschafft hat, kostet es sehr viel Geld.

2. Idee

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Es gibt so viele Menschen die einen Garten haben wollen aber so wenig freie Gärten. Bereits jetzt teilen wir mit fremden Menschen unsere Wohnungen und Autos. Es wäre besser, wenn wir noch dazu unsere Gärten teilen könnten. Wir müssen uns nur eingestehen, dass man den Garten nicht immer braucht und nicht immer dort arbeiten kann. Deswegen könnten wir nicht nur einen Garten teilen, sondern auch den Spaß bei der Arbeit im Garten.

3. Szenario

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Schwierigkeitsgrad.pngSchwierigkeitsgrad.png
Start.pngStart.png
toll.pngtoll.png
Startseite (Suchende).pngStartseite (Suchende).png
Garten suchen Copy 5.pngGarten suchen Copy 5.png
Art der arbeit Copy.pngArt der arbeit Copy.png
kurze bescheribeung.pngkurze bescheribeung.png
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In diesem Fall wurde folgendes Szenario dargestellt: Eine Person sucht einen Garten, den sie für zwei Tage mieten will. Um die Miete zu begleichen hat sie die Wahl im Garten zu arbeiten oder zu bezahlen. Und sie entscheidet sich für die Möglichket, im Garten zu arbeiten.

4. Weitere Entwicklung der App

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Für die weitere Entwicklung des Apps gibt es mehrere Möglichkeiten: 1. 1. Menschen spielerisch zu motivieren den eigenen Garten zu teilen, in dem man Belohnungsmöglichkeiten einfügt. (GartenSharing Coins, Medaillen, Ranglisten usw.) 2. Besuch von Veranstaltungen, die es den Menschen ermöglichen, neue Fertigkeiten in der Gartenarbeit zu erlangen.

Ein Projekt von

Fachgruppe

Interfacedesign

Art des Projekts

Studienarbeit im ersten Studienabschnitt

Betreuung

foto: Prof. Dr. Frank Heidmann

Zugehöriger Workspace

Human-Computer Interaction Design

Entstehungszeitraum

Sommersemester 2018