Bring 3D (back) to UI!

Bring 3D (back) to UI!

Die meisten Apps heute sind 2-Dimensional. Oft hat das auch einen guten Grund, jedoch denke ich, dass viele Designer so gestalten, nicht weil sie sich nach ausgiebiger Reflektion für die beste Darstellungsform entschieden haben, sondern weil ihnen die klassischen Prototyping-Tools (figma, sketch, Xd etc.) den 2D-Workflow einfach vorgeben. Doch was passiert, wenn man aus der figma-Blase ausbricht und sich nicht durch Design-Tools einschränken lässt? Das habe ich versucht, indem ich den aktuellen UI-Trend zu mehr Räumlichkeit auf die Spitze getrieben habe und an einer Möbel-Einkaufsapp demonstriert habe. Dazu habe ich einen Medium-Artikel geschrieben.

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Filip Czekajlo

Datum

  • Januar 2021

Art des Projekts

  • Studienarbeit im zweiten Studienabschnitt

Betreuer_innen

  • Frank Rausch

Links

  • czekajlo.medium.com/bring-3d-back-to-ui-a255ab03f967↗

Bring 3D (back) to UI!

ABSTRACT
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Datum

  • Januar 2021

Art des Projekts

Studienarbeit im zweiten Studienabschnitt

Betreuer_innen

  • Frank Rausch

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  • czekajlo.medium.com/bring-3d-back-to-ui-a255ab03f967 ↗
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